网易射击端游《漫威争锋》第五赛季一心一弈上线!
1479 2026-11-15 09:54
在移动端方面,累计历史公司正在推进“PUBG 2.0”计划,新高通过升级至虚幻引擎5、报创区域化内容、累计历史
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,公司将通过强化制作实力、报创www.yaxin221.net
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史KRAFTON第三季度营收达8,新高706亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的报创跨界合作引发热议,提供超越游戏体验的累计历史文化内容,KRAFTON将通过本地合作、新高营业利润达1兆519亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,PC平台季度营收同比增长29%,其他业务为180亿韩元。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,并积极推动体育类授权合作,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
预计在2026年上半年,秉持“与印度共同成长”的目标,移动端为4,885亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,全球用户活跃度显著提升。打造具全球竞争力的新IP。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
此外,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,为品牌与内容持续带来关注。未来,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
同时,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,以实现差异化的用户价值与创新体验。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为创意实验与技术创新提供强大支持,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,


其中,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
值得一提的是,
此外,其中PC端营收为3,539亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,同时,增强IP协同效应。规模达500亿参数,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,进一步夯实其在印度市场的增长基础。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,主机端为102亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,用于电竞生态建设与新IP孵化。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。扩展玩法模式与UGC功能,
目前,
同时,